카테고리별 유튜버 되기 난이도: 채널 수와 구독자 중앙값으로 본 경쟁 강도
채널 수가 많은 카테고리와 구독자 규모가 큰 카테고리는 다릅니다. 스포츠·교육·음악·재테크는 채널이 많지만 구독자 중간값이 5만~7만 명대이고, 코미디·먹방·키즈는 중간값이 35만 명을 넘습니다.
유튜버를 시작할 때 "어떤 분야로 갈까"는 가장 먼저 하는 고민입니다. 튜브보드가 추적 중인 구독자 1만 명 이상 국내 채널 4,897개를 카테고리별로 나눠 두 가지 지표를 비교했습니다. 하나는 채널 수(그 분야에 얼마나 많은 채널이 있는가), 다른 하나는 구독자 중간값(그 분야 채널의 전형적인 규모)입니다. 평균은 소수의 초대형 채널에 크게 좌우되기 때문에 중간값을 사용했습니다. 1만 명 이상 전체 채널의 구독자 중간값은 약 12만 7천 명입니다.
채널은 많은데 중간값은 낮은 카테고리
스포츠(312개, 중간값 약 5만 8천 명), 교육(275개, 약 5만 9천 명), 음악(271개, 약 5만 9천 명), 재테크(289개, 약 7만 1천 명)는 채널 수가 많으면서 구독자 중간값은 전체 중간값의 절반 안팎입니다. 같은 분야에 채널이 많이 몰려 있고 대다수가 중소 규모에 머물러 있다는 뜻이어서, 신규 채널 입장에서는 시청자를 두고 경쟁하는 채널이 많은 구조로 볼 수 있습니다.
구독자 규모가 큰 카테고리
코미디(95개, 중간값 약 50만 4천 명), 먹방(346개, 약 37만 6천 명), 키즈(156개, 약 36만 6천 명), 엔터테인먼트(287개, 약 33만 4천 명), 헬스/운동(157개, 약 25만 6천 명), 반려동물(161개, 약 22만 6천 명)은 중간값이 높습니다. 한 번 자리 잡으면 구독자 규모를 크게 키우기 쉬운 분야라는 해석이 가능하지만, 이미 1만 명을 넘긴 채널만 집계한 결과라는 점을 감안해야 합니다. 이 분야에서 1만 명에 도달하기까지의 난이도는 이 데이터로는 알 수 없습니다.
게임: 가장 큰 카테고리, 중간값은 평균 수준
게임은 475개로 채널 수가 가장 많은 카테고리입니다. 구독자 중간값은 약 14만 5천 명으로 전체 중간값과 비슷하고, 10만 명 이상 채널 비율은 약 57%입니다. 채널이 가장 많은 만큼 시청자 선택지가 많은 시장이지만, 규모가 큰 채널도 충분히 많은 분야입니다.
채널이 적고 중간값도 낮은 카테고리
테크는 121개 채널에 중간값이 약 3만 5천 명으로 26개 카테고리 중 가장 낮습니다. 경쟁자는 적지만 시청 수요 자체가 크지 않을 가능성과, 아직 채워지지 않은 틈새일 가능성이 모두 있습니다. 어느 쪽인지는 이 데이터만으로 판단할 수 없어, 관심 주제의 검색 수요와 함께 확인해야 합니다.
카테고리를 고를 때
- 채널 수와 중간값을 함께 보세요. 채널이 많고 중간값이 낮으면 경쟁이 치열하고, 채널이 적고 중간값이 높으면 상대적으로 기회가 큰 분야일 수 있습니다.
- 내가 꾸준히 만들 수 있는 주제인지가 데이터보다 중요합니다. 1년 이상 지속할 수 있는 분야를 고르는 것이 가장 현실적인 기준입니다.
- 관심 분야의 상위 채널과 급상승 채널을 함께 살펴보면 규모가 큰 채널의 방식과 새로 뜨는 방식을 모두 파악할 수 있습니다.